L'EMPIRE DU ROI JOUEUR
Miroir des Terres Médianes n°5

Scénario : Denis Gerfaud
Maquette : Ludodélire
Dessin de couverture : Didier Guiserix
Dessins intérieurs : Florence Magnin
Date de parution : septembre 1987
Editeur : Ludodélire
Nombre d'exemplaires : 1500
Disponibilité : épuisé (réédité)



Où les voyageurs se retrouvent dans un monde fermé et sont contraints de jouer aux jeux obligatoires. Un monde féroce où la cruauté s'accompagne hypocritemetn de gaieté. Les voyageurs s'y acclimateront-ils ou chercheront-ils à fuir bien que la fuite soit apparemment impossible? Découvriront-ils le secret du Gai-Ministre et du palais du roi Joueur? S'allieront-ils avec Evanana, la Perdante ennemie publique numéro 1, pour percer le secret musical qui leur permettra d'anéantir le cauchemar?

L'Empire du roi Joueur développe l'idée de microrêve juste esquissé dans le Sacré Pinceau à Barbe, le Miroir précédent. L'aventure se passe quasiment intégralement dans un microrêve. Le sujet en est même exclusivement d'arriver à s'en échapper... Avec L'Empire du roi Joueur, Denis Gerfaud pousse à l'extrême la logique du côté onirique de Rêve de Dragon. Ce qui commence comme une aventure "classique" vire rapidement au cauchemar véritable avant de verser dans le surréalisme avec les blèvres et leurs bailleurs. L'idée de Denis Gerfaud était de montrer ce que pouvait être le Mal, pas celui édulcoré et "propre sur lui" de jeux comme Dungeons & Dragons, mais le vrai Mal. D'où un monde de réel cauchemar ou l'aggression devient avant tout psychologique et donc atteint les joueurs plutôt que les personnages. Sadisme et cannibalisme sont au programme ( le scénario s'appelait L'Empire du roi Burger dans une première version... ) Une aventure à déconseiller donc aux âmes sensibles.

Reste qu'il représente la première vraie incursion dans le "Merveilleux", dans son acceptation la plus large. Il s'agit d'un séisme dont on retrouve des répliques plus "soft" dans d'autres scénarios comme La Ballade d'Harpsichore. Il peut aussi être vu comme le précurseur d'Hystoire de Fou.

En ce qui concerne le matériel de jeu, L'Empire du roi Joueur contient de nouvelles feuilles de personnage prenant en compte les différentes règles optionnels des précédants Miroirs. On y trouve également des règles de musique sur les Airs et Chants Draconics (un essai de "pouvoirs magiques" indépendants du haut-rêve), des précisions sur les compétences de Jeu et Lire & Ecrire, des notions sur la Lecture Draconique ainsi qu'une nouvelle créature, et pas des moindres : le Fierabras.

L'Empire du roi Joueur débute la meilleure période de Rêve de Dragon, celle d'une série de 3 scénarios novateurs et surprenants servis par une esthétique irréprochable (la double couverture et les dessins de Florence Magnin). L'Empire du roi Joueur a été réédité sous le titre de Trois Reflets d'anciens rêves en compagnie de L'auberge des derniers voyageurs et d'Un parfum d'Oniroses.